最近在玩《三国志12》,发现技法研究这块儿真是让人又爱又恨。搞懂了能让你势力起飞,搞不懂就只能被电脑按在地上摩擦。今天就和大家聊聊怎么研究技法,用最接地气的方式帮你少走弯路。
![三国志12怎么研究[图1]](https://static.vbqor.com/uploads/20250912/68c3b565c95df7.83666547.png)
技法研究所是基础
![三国志12怎么研究[图2]](https://static.vbqor.com/uploads/20250912/68c3b566103ef9.70810548.png)
首先你得建两个技法所,这玩意儿就像你家的科研实验室,没它啥都研究不了。建好后记得配三个武将,智力高的优先,比如诸葛亮、郭嘉这种。研究分三大类:军略、政略和固有。军略就是打架用的,比如枪兵攻击+5%;政略是内政科技,比如增加收入;固有技法则是一些势力的专属黑科技,比如曹操的屯田制。
研究顺序有讲究
新手最容易犯的错就是乱点科技树。前期优先政略里的“改善岁收”和“聚集义兵”,能快速解决钱和兵的问题。中期看电脑动向,如果开始打架了就研究“医疗术”保命。后期武将多了再针对性补军略,比如你骑兵多就点骑兵攻击。千万别一上来就死磕军略,没经济支撑都是白给。
专属技法别乱搞
固有技法里除了“动员书”“屯田制”这种神技,其他优先级都不高。像孙权的“楼船”看着牛逼,但如果你不打水战就是浪费资源。另外注意技法有等级上限,比如小势力可能只能研究到3级,大势力能冲到5级,别闷头往死里点。
资源分配要精明
技法研究特别烧钱,一个三级技法可能要上万金。建议前期集中资源主攻1-2个方向,别搞平均主义。大都市专门搞经济技法,边境城研究军略。还有个骚操作是用“交涉之策”偷电脑的技法,有人5000金就换到3级骑兵攻击,比自研划算多了。
实战验证别迷信
网上攻略常说“弓兵射程必点”,但实际打起来你会发现,森林地形会封印猛射技能,攻城时弓兵也经常吃瘪。所以研究前先看自家地形和主力兵种,比如山区多的可以优先骑兵机动性。记住没有万能套路,只有适合的套路。